游戏累计收入排名 最新游戏排行榜网游

编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-10 09:00:10

一、2025中国游戏收入排名

2025年中国游戏收入排名中,腾讯旗下的《王者荣耀》位居榜首。

具体排名及表现如下:

《王者荣耀》:在2025年上半年,该游戏中国地区iOS端预估收入达到了8.16亿美元(约为58.5亿元),稳居榜首。此外,在2025年4月中国手游流水排行榜中,《王者荣耀》也位列榜首,其全球收入大幅增长71%,成功重回全球手游收入榜首,显示出其强大的市场号召力和盈利能力。

腾讯其他游戏:除了《王者荣耀》外,腾讯的其他游戏也表现不俗。如《和平精英》、《穿越火线手游》和《金铲铲之战》分别位列2025年上半年中国常青游戏榜的第二、第三和第四名,这些游戏在腾讯的游戏矩阵中占据了重要地位,为腾讯带来了可观的收入。

米哈游游戏:米哈游的《原神》和《绝区零》在2025年上半年也取得了显著的收入增长,显示出强劲的市场竞争力。这两款游戏以其独特的游戏玩法和高质量的制作赢得了大量玩家的喜爱和追捧。

网易游戏:相比之下,网易的《梦幻西游》等老IP则面临收入缩水的挑战。这可能与游戏市场的竞争加剧以及玩家对新鲜游戏内容的追求有关。

需要注意的是,以上排名和数据主要基于iOS端预估收入和流水排行榜,可能并不完全代表所有渠道和平台的实际收入情况。同时,游戏市场的竞争非常激烈,排名和数据也可能随时间发生变化。因此,以上信息仅供参考,具体排名和数据请以官方或权威机构发布的最新信息为准。

二、腾讯游戏收入排行榜

如图。

2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。

近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。

收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。

注意:

如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。

最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。

名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。

三、排名前十的手游有哪些

排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、《和平精英》

《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

3、《第五人格》

《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、《阴阳师》

《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

5、《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

四、游戏收入排行榜

游戏收入排行榜总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。

前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。

腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。

《原神》移动端收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。

不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。

虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。

据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。

虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。

五、2025网易游戏收入排行

2025年网易游戏收入排行中,《逆水寒》手游与《梦幻西游》为核心增长引擎,《炉石传说》上半年流水居首,《阴阳师》IP系列表现下滑。

核心增长引擎:经典IP与创新技术双驱动网易财报明确将《逆水寒》手游与《梦幻西游》列为2025年Q3季度核心增长引擎。《梦幻西游》电脑版第三季度最高同时在线玩家数达358万,展现出经典IP的长线运营能力。而《逆水寒》手游通过三大策略实现突破:其一,国际服开放拓展全球市场;其二,AI技术深度应用,例如“剧组模式”生成超千万条玩家视频,提升用户创作与社交体验;其三,多IP联动活动增强用户粘性。这些创新使其成为财报中的“C位产品”,收入贡献显著。

上半年流水表现:《炉石传说》领跑,经典IP持续发力2025年上半年流水数据显示,《炉石传说》以4.11亿元位列网易手游流水榜首,成为收入最高的单品。此外,《第五人格》《梦幻西游》等经典IP虽未披露完整排名,但财报明确其“持续贡献收入”,表明这些产品仍保持稳定的市场表现。值得注意的是,上半年数据仅覆盖部分时段,与Q3季度的核心增长引擎可能存在差异,但整体趋势显示,网易收入仍依赖经典IP的长线运营。

IP系列分化:《阴阳师》下滑,衍生游戏遇冷与核心产品形成对比的是,《阴阳师》IP系列表现明显下滑。2025年其流水排名跌至第15名(去年同期为第7),衍生游戏《妖怪屋》垫底、《百闻牌》接近停运。这一现象反映出IP老化、创新不足的问题,也提示网易需在IP衍生开发中更注重差异化与用户体验,避免过度消耗核心IP价值。

其他产品:数据缺失但潜力待释放《蛋仔派对》《永远的七日之都》等游戏虽被提及,但未提供具体收入数据或排名依据。这类产品可能处于市场培育期或转型阶段,其收入贡献需结合后续运营策略进一步观察。整体来看,网易2025年收入格局呈现“经典IP稳根基、技术创新拓增量”的特征,未来需平衡长线运营与新品创新,以应对市场竞争。

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