一、想要挑战自己的极限这10款硬核沙盒游戏可以体验
每当面临困境时,人们总是能以超出自己预期的能力去打破困境,这有时能让人们很有成就感。基于这种道理,下面这10款硬核沙盒游戏应运而生,它们总是能让玩家在安全的环境下挑战自己的极限,感受心惊动魄的滋味。
《方舟:生存进化》手游
作为一款沙盒手游,《方舟:生存进化》手游的难度可能比绝大部分同类游戏都要高,这是因为这款游戏很追求真实感,玩家不仅能在游戏中感受到饥寒交迫的滋味,甚至说在被恐龙追杀时不小心摔倒了还会骨折,一旦玩家受伤,那么玩家就更难在《方舟:生存进化》手游的恐龙嘴下逃生了。
此外,《方舟:生存进化》手游还有一种很具挑战性的玩法,那便是它的地牢玩法。在地牢中,玩家们将会遇到各种危险的陷阱以及和强大的BOSS对决,想用经验过地牢的玩家可以洗洗睡了,因为这款游戏的地牢一个星期更新一次,玩家很难将它给玩熟练。
《绿色地狱》
《绿色地狱》算是一款和RPG元素结合了起来的Steam沙盒游戏,这款游戏将会让玩家模拟独自一人在亚马逊河流生活的危险,在这片丛林里有很多危险的生物,而且这款游戏对玩家的生存环境有很高的要求,稍有不慎就会死掉,没有生存经验的玩家确实难玩。
《森林》
《森林》算是一款经典老牌的沙盒游戏了,游戏模拟了一个十分危险的黑暗森林,在这里无数的食人族在等待着品尝玩家鲜美的肉,如若不慎被抓,玩家就会成为被钉死在竹竿上的一员,变成食人族们的粮食。
今天10款能挑战自己极限的沙盒游戏就先说到这,剩下的作品以后再为各位慢慢介绍。
二、pc沙盒游戏排行
PC沙盒游戏推荐包括《七日世界》、《逆境重生》、《饥荒》、《英勇之地》、《重装上阵》和《幻兽帕鲁》等。
《七日世界》:这是一款带有克苏鲁恐怖风格的大型世界观沙盒游戏。游戏气氛诡谲,设定了极为另类的沙盒建造玩法,同时融合了沙盒求生和TPS等元素,使得整体可玩性大大增加。
《逆境重生》:作为一款可以驯化恐龙的沙盒求生游戏,它展现了气势恢宏的地图和另类的生存理念。玩家在游戏中不仅能体验到生存挑战的乐趣,还能自定义开发武器或者乘坐恐龙进行战斗,享受独特的游戏体验。
《饥荒》:作为沙盒三巨头之一,它拥有特殊的哥特美术表现和硬核生存理念。玩家需要在游戏中不断寻找资源,以应对各种生存挑战,这种紧张刺激的游戏体验深受玩家喜爱。
《英勇之地》:这是一款主打社交性质的沙盒世界冒险游戏。它将肉鸽战斗与沙盒元素相融合,保证了游戏的耐玩性。玩家可以在游戏中与其他玩家互动,共同探索沙盒世界。
《重装上阵》:这款游戏将战争元素和沙盒性质完美结合。玩家可以利用沙盒元素组合各种战斗单位进行PK,享受战争带来的刺激和快感。
《幻兽帕鲁》:这是一款开放世界沙盒生存冒险游戏。玩家可以在游戏中收集各种形态的帕鲁,将它们作为武器或载具等使用,这种独特的设定使得游戏充满了趣味性和挑战性。
此外,还有其他一些优秀的PC沙盒游戏,如《无人升空》等,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
三、最新游戏排行榜2022前十名
一、荒野大镖客2:救赎(Red Dead Redemption 2)。
作为一款2018年发售的游戏她放到今天依然有着其他3A大作无法带来的心灵的感受于冲击。在本作中,Rockstar为玩家塑造了一个近乎真实的西部世界,在游戏中玩家不仅可以骑上马领略秀丽的自然风光,还可以穿梭于繁华的街道当中,借助本作全新加入的主动式交互系统。
可以和游戏中的任何NPC进行交流,可能是街边的干活的妇人,或是酒吧里胡言乱语的醉汉,甚至是街边的猫猫狗狗,玩家都可以与之互动。让玩家沉浸在一个真实的西部世界。许多人都可能听过,但没有玩过,可以在steam夏促买来感受西部世界的热血与狂野。
二、双人成行(It Takes Two)。
《双人成行》是一部由Hazelihght开发的,由Electronic Arts在2021年3月26日发行的第三人称双人动作游戏。发售当年就获得了TGA年度最佳游戏和最佳多人游戏。
与开发商前作《逃出升天》类似,都采用双人闯关模式,有所不同的是《逃出生天》发生在监狱中,而《双人成行》则发生在家庭中。
游戏一共七个章节,内容丰富至极,开发者脑洞无限大,笔者和朋友在游玩过程中,一直不断惊呼,感叹于作者的脑洞,也许这就是被称为“第九艺术”的游戏所独有的魅力吧。可以买来和自己的小伙伴一起玩(互坑),还可以买来于女朋友培养感情。
三、无人深空(No Man's Sky)。
《无人深空》作为一款太空沙盒游戏,主打多星球随机探索养成,在2016年刚上市时,它的表现顶多算及格,甚至堪称烂作。尽管游戏利用程序生成星球的机制很新颖,但游戏玩法既乏味又重复,不同的星球最终千篇一律。
最多算是一个及格,并不能说很好。但是发售厂家并没有“躺平”,他们用近5年时间不断将游戏打磨,期间不间断的更新,从一开始的平平无奇,到现在的好评如潮,每一次的更新都全部免费,最终迎来了玩家的口碑。
如果你是对太空有着强烈的愿望,想要体验在太空冒险的浪漫,到不同星球的新奇体验,在太空中与海盗的激烈交锋,或是游走与几十大星系的太空大商人,那那这款游戏绝对能满足你。
四、艾尔登法环(Elden Ring)。
《艾尔登法环》是一款由日本开发商 From Software开发、Bandai Namco在2月25日正式发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。
本作继续沿用了《黑暗之魂》系列中的[困难][硬核]等特点,并像之前的《塞尔达传说:旷野之息》一样,《艾尔登法环》也选择了开放世界,是一款能够推动一个游戏类型向前发展的游戏。
同时本作也邀请了《冰与火之歌》的作者乔治R.R马丁来负责世界框架和任务角色的设计。而对于游戏本身故事的叙事方式,不能说一模一样,只能说一模一样,依然是魂系列的碎片化叙事方式来讲述。对于没有耐心的玩家来说这个游戏也许并不是那么好玩,因为内容太多,需要花费大量的时间。
五、刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)。
这是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。
地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至是希腊。本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
六、怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在经历了《世界》蜿蜒曲折的地形结构后,《崛起》的狩猎场更贴近于之前《XX》的构造,地图的呈现十分平坦,大部分都没有太过碍眼的花花草草,减少了很多不必要的视野遮挡,同时地图也减少了上下层的这种显得弯弯绕绕的设计,基本的主要区域都是直接相连且相对空旷的狩猎场。
除了怪物和装备等风格的体现外,地图上很多要素都在极大地体现着“忍者风格”的存在感,四处可见的绘画标示,营地里布置的纸风车,以及猎人随身携带的无限小刀“苦无”,都在向你展露着这次“忍者和风”的主格调。
我想如果你喜欢和风或是忍者的题材,那么这款《怪物猎人·崛起》起码在风格上十有八九会特别适合你。如果你是那种特别喜欢“狩猎”的玩家,怪物猎人系列作品都是不错的选择。
